Plataforma de gamificación en la evaluación de roles en la formación del ingeniero informático

Autores/as

  • Anaisa Hernández González Profesora Titular, Doctora en Ciencias Técnicas. Vicerectora Docente, Cujae.
  • Vanessa Muñoz Castillo Universidad Tecnológica de La Habana “José Antonio Echeverría” (CUJAE)
  • Carlos Rafael Núñez López Universidad Tecnológica de La Habana “José Antonio Echeverría” (CUJAE)
  • Gilda María Vega Cruz Universidad Tecnológica de La Habana “José Antonio Echeverría” (CUJAE)

Palabras clave:

Enseñanza de la Informática, Juego, Roles, Gamificación, Plataforma de gamificación

Resumen

En un equipo de desarrollo de software cada miembro desempeña uno o varios roles. Cada rol tiene asociada ciertas habilidades que deben poseer las personas que lo desempeñan. En la formación del Ingeniero Informático, la academia tiene la responsabilidad de aportar conocimientos y fomentar el desarrollo de habilidades que tributen a estos roles. Por supuesto, también tiene que evaluar cómo los estudiantes van adquiriéndolos. En este trabajo se presenta una propuesta de cómo usar la gamificación en la evaluación a lo largo de la carrera en la formación de los roles profesionales definidos en el plan de estudio E.
La plataforma que se describe se prevé que genere aplicaciones para móviles que contienen una estrategia para la evaluación, personalizada por el profesor.

La herramienta incorpora las mecánicas, los componentes y las dinámicas de los juegos que resultan interesantes para el segmento para el cual está destinado: estudiantes universitarios de la carrera de Ingeniería Informática.
Constituye una investigación cualitativa que usa el método de investigación-acción, con la finalidad de generar un beneficio para los estudiantes y conocimiento de investigación relevante sobre la aplicación de la gamificación al objeto de estudio.

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Biografía del autor/a

Anaisa Hernández González, Profesora Titular, Doctora en Ciencias Técnicas. Vicerectora Docente, Cujae.

Ingeniera en Sistemas Automatizados de Dirección, Máster en Ciencias en Informática Aplicada a la Ingeniería y la Arquitectura, Doctora en Ciencias Técnicas, Profesora Titular, Directora de Recursos Humanos, Facultad de Ingeniería Informática, Instituto Superior Politécnico José Antonio Echeverría, Cujae, La Habana.

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Publicado

2020-07-24

Cómo citar

Hernández González, A., Muñoz Castillo, V., Núñez López, C. R., & Vega Cruz, G. M. (2020). Plataforma de gamificación en la evaluación de roles en la formación del ingeniero informático. Revista Referencia Pedagógica, 8(1), 18 – 34 p. Recuperado a partir de https://rrp.cujae.edu.cu/index.php/rrp/article/view/199

Número

Sección

Artículos: Resultados de investigación