Maraza Quispe, B., Cuadros Paz, L., Fernandez Gambarini, W. C., Alay Palomino, Y. y Chillitupa Quispihuanca, A. A. (2019) «Análisis de las herramientas de gamificación online Kahoot y Quizizz en el proceso de retroalimentación de aprendizajes de los estudiantes», Revista Referencia Pedagógica, 7(2), pp. 339 – 362 p. Disponible en: https://rrp.cujae.edu.cu/index.php/rrp/article/view/193 (Accedido: 18 septiembre 2025).