MARAZA QUISPE, B.; CUADROS PAZ, L.; FERNANDEZ GAMBARINI, W. C.; ALAY PALOMINO, Y.; CHILLITUPA QUISPIHUANCA, A. A. Análisis de las herramientas de gamificación online Kahoot y Quizizz en el proceso de retroalimentación de aprendizajes de los estudiantes. Revista Referencia Pedagógica, [S. l.], v. 7, n. 2, p. 339 – 362 p., 2019. Disponível em: https://rrp.cujae.edu.cu/index.php/rrp/article/view/193. Acesso em: 18 sep. 2025.