MARAZA QUISPE, Benjamín; CUADROS PAZ, Luis; FERNANDEZ GAMBARINI, Walter Cornelio; ALAY PALOMINO, Yrma; CHILLITUPA QUISPIHUANCA, Alfred Addison. Análisis de las herramientas de gamificación online Kahoot y Quizizz en el proceso de retroalimentación de aprendizajes de los estudiantes. Revista Referencia Pedagógica, [S. l.], v. 7, n. 2, p. 339 – 362 p., 2019. Disponível em: https://rrp.cujae.edu.cu/index.php/rrp/article/view/193. Acesso em: 28 mar. 2026.