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Número Título
 
Vol. 8, Núm. 1 (2020) Plataforma de gamificación en la evaluación de roles en la formación del ingeniero informático Resumen  PDF
Anaisa Hernández González, Vanessa Muñoz Castillo, Carlos Rafael Núñez López, Gilda María Vega Cruz
 
Vol. 7, Núm. 2 (2019): (julio-diciembre) Análisis de las herramientas de gamificación online Kahoot y Quizizz en el proceso de retroalimentación de aprendizajes de los estudiantes Resumen  PDF
Benjamín Maraza Quispe, Luis Cuadros Paz, Walter Cornelio Fernandez Gambarini, Yrma Alay Palomino, Alfred Addison Chillitupa Quispihuanca
 
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